SINoALICE智能手机游戏的全球发布延迟

Square Enix的SINoALICE智能手机游戏的官方英文Facebook页面周二宣布,Nexon在全球范围内发布的游戏已推迟到一个尚未指明的日期。该公告解释说,该发布被推迟到“优化游戏的本地化”,并指出当前游戏的本地化质量“远远不够完美”。


该游戏最初计划于7月18日星期四在全球首次亮相。

Nexon描述了这个游戏:

SINoALICE是一个令人不寒而栗的经典童话故事,在一个令人不安的黑暗幻想世界中,受到游戏创意总监Yoko Taro(NieR:Automata)的启发。游戏跟随几个流行的童话英雄,他们一起工作来驾驭危险的土地,战斗威胁的敌人和解决令人费解的谜题,以复活创造它们的故事讲述者。
Square Enix于2017年6月在日本发布了适用于iOS和Android的SINoALICE.Taro Yoko(NieR:Automata,Drakengard)是该游戏的创意总监。 Pokelabo(SenkiZesshōSymphogearXD Unlimited,Senran no Samurai Kingdom)正在开发游戏。 MONACA的Keiichi Okabe正在创作音乐,jino正在设计角色。

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