守望先锋 2 在锦标赛上首次亮相,似乎缺少杰夫卡普兰的重头戏

在最近的 2021 年守望先锋联赛冠军赛中,世界上一些最优秀的玩家在周末接手了《守望先锋 2》。在比赛直播期间,这些专业人士展示了续集的一些重要角色重制和战略大修,同时还强调了对前导演杰夫卡普兰明显缺失的提及。

备受期待的暴雪 2016 年突破性团队射击游戏的续集在 OWL 决赛中场秀期间占据了中心位置,来自华盛顿正义队和洛杉矶角斗士队的玩家尝试了一种名为 Push 的新《守望先锋 2》游戏模式。这基本上是一场与名为 TW-1 的机器人的大型拔河比赛。在行动中,这是一场狂热的八分钟争夺,如果不是比第一人称射击游戏大多数人所期望的更具侵略性的话。这一转变让一些常规球员充满希望,而不少职业选手则持怀疑态度。

表演赛展示了守望先锋2的巨大变化,首先是DPS类型黑影和堡垒的角色重做。黑影的手动破解将有更短的冷却时间,可以在隐身时执行,并且持续时间更长,从而禁用目标的能力一秒钟,同时通过墙壁显露他们八秒钟。她的主要攻击会对被入侵的目标造成 50% 以上的伤害,而她的 EMP 终极技能将不再移除护盾,但会对对手造成高达 40% 的生命值伤害。

对堡垒的大修更加引人注目。机器人将不再能够自我修复,但他将可以使用粘在敌人身上的战术(但有弹性)手榴弹。堡垒还将拥有高精度、低射速的侦察枪,使他成为“伪狙击手”。与其在大招中变成坦克,他还可以在任何时候以很短的冷却时间做到这一点。堡垒的新终极技能让他可以在地图上的任何地方召唤三门独立的炮击,这些炮击会在击中敌人时造成伤害,并在爆炸时再次造成伤害。但最重要的是,堡垒现在戴着一顶帽子,让他更“有亲和力”。

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